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南昌市西湖區象山南路景田大廈A棟16樓1604
体育彩票走势图贴纸 www.rwgqt.com 聯動拓展培訓真人CS野戰拓展課程,將拓展訓練和野戰游戲相結合開發的課程,可以訓練團隊的默契、合作性、反應、應變能力、領導技巧,和提升團隊的領導力。
野戰游戲,又名(生存游戲)。50年代美國中西部牛仔的一種戶外游戲。后來,頑皮的牛仔們在閑暇的時候將色彈槍作玩耍射擊,勝者被作為(生存者)Survivor,(生存游戲)-Survival Game 亦因此而得名。
野戰拓展分不同的戰役:
遭 遇 戰:兩隊在一處進行最基本的對抗,以熟悉槍械和戰斗感覺為主,簡單的生死搏斗。巷 戰:兩隊在樓群間自由戰斗,活動區域較大,戰術空間較大,時間較長。整個基地劃分出數個出發地點,隊伍各自選擇一個,對方出發地點不了解的情況下,搜索敵人進行戰斗,致死方休。
人質解救:恐怖分子劫持大使并藏匿在基地某處,并進行埋伏,反恐小組將進行搜救行動,以救出人質及消滅敵人為勝利條件。
奪旗之戰:規則簡單,對抗雙方自行選擇基地固定地點中的一處為司令部,插上旗子。雙方將搜索對方的旗子并守護自己的旗子,先奪到旗子意味著占領對方司令部,為勝利一方。
炸彈襲擊:基地共有五處地點可以埋放炸彈,恐怖分子埋藏并進行埋伏,由反恐小組進行搜索,找到炸彈并拆除是勝利唯一標準。
課程收益
1、幫助現代企業提升團隊的凝聚力和戰斗力!
2、幫助現代人“體驗健康快樂的生活”!
3、幫助現代企業打造“服從命令聽指揮”的企業文化
真人CS·野戰戰役之無間道
一、確定邊界:限定四周邊界,在限定區域內劃出中線,兩方分別位于兩側
二、進攻方式:對攻。
三、選出無間道(間諜):雙方隊員背靠背站好,閉上眼睛(助理教官監督),雙方隊長在教官引領下分別在對方的隊伍中選出一人作為無間道,潛伏在對方的隊伍中,幫助對方消滅自己隊友并保證不被發現。無間道只有自己和對方隊長知道。游戲開始后,無間道要發揮作用,幫助己隊取勝。
四、獲勝方式:將對方全部殲滅。結束后隊長要揪出無間道(間諜)。
五、時間:20分鐘
六、命值:5條
七、結合殺人游戲效果更好。
真人CS·野戰戰役之大浪淘沙
一、確定邊界:限定四周邊界,在限定區域內劃出中線,兩方分別位于兩側
二、玩法:沒有團隊,所有參戰的隊員都是你的敵人,把敵人消滅,保存自己;可先結盟,最后反目。
三、限制命次:每人有5條命
四、勝利方式:盡可能殲滅周圍敵人,最后生存下來的就是勝利者。
五、時間:20分鐘
真人CS·野戰戰役之追擊叛匪
一、確定邊界:無限制
二、游戲玩法:選出三至五名隊員充當叛匪,每人10條命,給他們3分鐘躲藏時間,3分鐘后其他人(3條命)開始搜山抓捕3人,
三、獲勝方式:叛匪被捕或擊斃,即為叛匪負;叛匪將其他人全部殲滅即為叛匪獲勝。
四、命值:3人10條命;其它人3條命
五、時間:20分鐘
真人CS野戰戰役之--尋找黑匣子
戰役概要:雙方在指定區域尋找失事飛機的黑匣子,活著將黑匣子帶回營地的一方獲勝。
戰斗環境:陣地叢林
戰斗故事背景:某國上空一架載著重要人物的飛架發生爆炸,飛機墜毀,人員無一生還。只有找到飛機上的黑匣子,從黑匣子記錄的數據進行分析,揭露了真相。一方為了掩蓋真像,一方為揭示真像同時進入飛機出事地點尋找黑匣子……
場地劃分:飛機失事密林
勝利條件:找出黑匣子將其帶回安全點
真人CS·野戰戰役--奪旗戰役
1、人員分為紅隊和藍隊,紅隊用紅旗,藍隊用藍旗。旗幟各五只?;炙秸蟮?,選定插旗點。
2、游戲開始,雙方爭奪對方旗幟,拿到對方旗幟插到本方旗幟安放點為獲得一面旗幟,此面旗幟不可再奪回。
3、奪旗過程中如果玩家被“擊斃”應自覺停止移動,將旗幟放在原地,如果此時有同隊隊員,可將旗幟繼續帶回陣地而得分。如果被對方隊員搶奪則可帶回原處繼續?;?。
4、 勝利條件:★ 判定誰得的對方旗幟最多。
真人CS野戰戰役--剿匪戰役
戰斗環境:叢林巖石區
戰斗背景:解放初期,湘西匪患嚴重,國民黨留下部隊、軍火和特務潛伏在烏龍山地區并聯合當地土匪鉆山豹、田大榜等為反攻大陸做準備。他們進行空前絕后的燒殺搶掠,該解放區的戰士們也成為了敵人的眼中釘且頻頻遭遇伏擊。一時間人心惶惶。就在此刻,以“東北虎”劉玉堂為首的解放軍剿匪部隊,依靠當地人民群眾與鉆山豹等悍匪展開了殊死搏斗……
場地劃分:叢林對抗戰場
勝利條件:全殲敵軍
任務時限:二十分鐘
真人CS野戰戰役之--斬首行動
戰斗環境:叢林巖石區
戰斗背景:兩國軍隊在前線對峙數月,蓄勢待發,目的將對方指揮官殲滅,在規定時間內完成任務為獲勝。
場地劃分:叢林對抗戰場
勝利條件:殲滅敵軍指揮官
任務時限:三十分鐘
真人 CS 作戰小組的界定上,復雜地形的小組人數與平面房舍所需的人數略有不同,房舍戰斗只要六個人便可構成一個完善的戰斗小組,但在復雜的地形中,八到十二人的小組編制則是比較容易使小組指揮官在人力的調度運用上有較佳的選擇與彈性,以下為各種情況下復雜地形走位與小組對應戰術。
開闊地形
本文為 WG 的開闊地定義為:凡視野在 150 米(狗的兩倍射程)地形都統稱為開闊地形,而由於開闊地的視野相對遼闊, 即廣且深,掩蔽物與可利用的地形地物也都來得少,因此隊形運用與戰術機動調配便相當重要雙箭攻擊隊形
建議以任務編組的 12 人小組,其實又可細分為斥堠組 ( 兩人 ) 、火力組 ( 兩組,每組四 人 ) 與指揮組 ( 兩人 ) ,而以這四組的排列組合便成了小組隊形的基本變化,我們 先提第 一種,即所謂的雙箭攻擊隊形,此種隊形的編組是斥堠二人在前方開路 ,以左右互 相掩護的方式前進,第一火力組則在後形成第一個右斜攻擊箭頭前 行,指揮組人員 則緊隨在第一火力組人員前進,第二火力組則墊後以左斜攻擊 箭頭前進,此種隊形 的結構緊密,火力配置平均,對各種可能出現情況的反應 時間都很短;此外,若是將各組間的水平距離拉開,則此隊形立刻可變成廣 平面的搜索隊形,在開闊地形進行快速搜索時別有效與好用,特別是在遭遇不明敵情的兵力時,可以最短時間內進行最快速的部署,與進行有效的殲敵,而這又有幾種可能:
側翼包圍戰術
斥堠組通常是不愿意暴露本身的行蹤,因此與敵方的接觸是能免則免,但若是因任務時間要求與其他因素的影響,而迫使特戰人員必須接戰 時,那就得遵守叁大規則:在最短時間,以最大火力,造成敵最大傷害,一般而言,單一的火力編組與敵正面對干的情勢幾乎 不會出現在特戰小組的戰術上,在特戰單位采取主動立場的攻擊行動中,至少 都會有兩個以上的攻 擊面,這樣作的用意有很多:一來可以分散敵人的注意力,分散其火力、二來可以 混淆敵人的視聽,讓他們無法正確的判讀我方的意圖,叁來可以補強火力縱深不足的問題,減少死角的產生,使敵人趁亂逃走的可能性降到最低, 第四個則是習慣使然,分散攻擊至少可以保證一組搞砸了并不會就讓整個 任務也跟著砸鍋,而最重要的,這種戰術 概念的運用會使每個人都體認自己的重要性,對小組向心力的凝聚有著不可言喻 的重要性。
在側翼包圍戰術運用上,我們先假設斥堠在發現敵蹤後,立即以手勢通知部隊停 止前進,并立即對敵人作了一個快速的敵情偵察後,判斷對方位置,以無 線電回 報指揮組,并以手勢發出指示,以單邊側翼包圍,此時第二火力組也已 從最後方調回前方,因此第一火力組與一號斥堠留於正面,擔任硬 攻、虛張聲勢與佯攻,視敵情、地形與現場情況而定,第二火力組則與2號斥堠 迂回到指定的側翼 進行主攻、助攻、佯攻或戰場情勢觀察回報,也是依敵情、地形與現場情勢作反應 ,而在作這個部署時,指揮官與通訊兵組成的指揮組是可 以不用直接介入戰斗的,留在後方的制高點作整體的戰場情勢分析與判斷,以 及即時戰術指令下達的作業,但大部份指揮官都自動放棄這項指揮官權利,而身先士卒的帶領火力組或攻擊小組 進行現場戰斗,雖然這對整體的士氣會帶來莫 大的激勵,但對指揮官而言,工作量 實在太大了。
在側翼攻擊時要注意的一件事是所謂「面」的觀念,在前面的各個講次中,我們 一直強調特戰小組的整體性,就各個角度而言,特戰人員自始至終都只是整個小 組的一份子,是構成小組的要素之一,而不是單一的個體,特戰隊員的個體戰 力固然不容忽視,但整個小組的表現才是絕對的,同理,在作戰時,僅具備個 人輕兵器的特戰隊員單人的火力對群體性目標而言,威脅不大,因此排射與齊射的步槍兵指令所帶來的,其實就是火力扇面的概念。而特戰小組的火力扇面至少都會與身旁的隊友有一個 以上的重覆涵蓋區,而整個小組的行動方向與序別都以小組所架構的火力扇面 作為依據,但火力扇 面并不等於是小組的面,所謂的火力扇面指的是小組的火力涵蓋與獵殺區,但小組 的面則包括了小組的行進路線、偵察與行動象限(或方 向)以及隊型變換所構成的任務區;舉例來說,一個攻擊箭頭隊是由正前方、右 斜面、左斜面與正後方的四個火 力扇面所構成的,但整個的隊形所代表的卻只是面的一個攻擊向量,而面的偵搜方 向、撤退路線則無法以純攻擊隊形來說明 之;再者,攻擊隊形與U、V、X、Y等伏擊隊代表的火力扇面與作戰意圖都有所 不同,但這些都是整個小組面的一部份,面的 定義很模糊,但對小組而言卻又是一個很具體而存在的,講起來就相當類似電腦程 式設計中所謂的物件導向,雖 然每個程式設計師、架構工程式與系統分析師都了解件件導向的觀念,但這些年來與筆者討論過物件概念的電腦界菁英不下千人,筆者 從未聽過有那兩個人的解釋是一樣的,這就與特戰小組的面的概念一樣,是如人飲水,冷暖自知。
真人CS·野戰戰役之孤膽英雄
戰役概要:所有隊員各自為戰,規定時間內以殺人數量論勝負,也可以做成N人一組的孤膽英雄。
戰斗環境:不限
戰斗故事背景:在動亂的三十年代,上海是一個充滿欺詐和充滿陰謀與罪惡的城市,它是各種政治,幫派勢力和危險人物的集中地,一個不折不扣的冒險家的樂園。他們以武力爭奪著地盤和一切可以占有的東西。幫派之間歷時數年的爭斗使得其間的孰是孰非已經糾纏不清,剩下的只有爾虞我詐和幫派的硝煙和利益……
場地劃分:任何地方
勝利條件:規定時間殺人多者勝
附:真人CS野戰技巧
(一)直身前進
直身前進是在地形隱蔽,敵人對我觀察不到時采用。通常以大步或快步持槍前進。
(二)屈身前進
屈身前進通常是在遮蔽物略低于人體時采用。其要領是:右手持槍,上體前傾,兩腿彎曲,屈身程度視遮蔽物高低而定,目視前方,以大步或快步前進。
(三)壕內運動
跳入時,應根據壕的深淺,采取不同方法,壕較淺時,右腳踏壕沿,左腳邁出的同時收槍,以右腳掌的彈力,順勢跳入壕內,兩腳著地的同時(或下落中)劈槍。壕較深時,右手持槍緊貼右側,左手扶壕沿,左腳踏壕沿,以左手的撐力和左腳和蹬力,順勢跳入壕內。在壕內運動時,根據壕的深淺,通常采取直身或屈身前進。其要領是:右手持槍緊貼身體右側,左手扶裝具,目視前方,隱蔽地前進。運動中做到:姿勢低,速度快,不斷地觀察敵情和前進路線,同時,防止槍托碰撞壕壁。
(四)躍進
躍時是在敵火下迅速通過開闊地時經常采用的運動方法。其要領是:躍進前,可左、右移動(滾動)以迷惑敵人,迅速收槍,屈左腳于右腿下,右手提槍,以左手、左膝、左腳的力量將身體撐起,邁出右腳,突然躍起前進。也可在收槍的同時,屈左腿于腹下,以左手、右膝和左小腿的外側支撐身體,邁出右腳,突然躍起前進。躍進時,右手持槍,目視敵方,屈身快跑。躍進的距離、速度應根據敵火力強弱和地形情況而定。地形越開闊,敵火力越猛烈,躍進的距離應越短,速度應越快。每次躍進的距離通常為20~40步。停止時,應迅速隱蔽或臥倒。臥倒時,左腳向前一大步,按左小腿的外側、左手、左肘的順勢臥倒;或右腳向前一大步,左手撐地迅速臥倒,并做好射擊準備或繼續前進的準備。
(五)匍匐前進/集體活動策劃
匍匐前進是通過敵火力封鎖下的較短地段或利用較低遮蔽物時采用。根據遮蔽物的高低分為低姿、高姿、側身和高姿側身匍匐四種。
1.低姿匍匐前進。在遮蔽物高約40厘米時采用。其要領:右手掌心向上,槍面向右,虎口卡住機柄,余指握住背帶,槍身緊貼右臂內側;或右手虎口向上,握住背帶環處,食指卡槍管,使槍置于右小臂上。前進時,屈回右腿,伸出左手,用右腿和左臂的力量使身體前移,同時屈回左腿,伸出右手,再用左腿和右臂的力量使身體繼續前移,依此法交替前進。
2.高姿匍匐前進。在遮蔽物高約60厘米時采用。其要領:攜槍的方法同低姿匍匐,也可兩手橫托握槍,槍托向右。前進時,以兩小臂和兩膝的內側支撐身體前進。
3.側身匍匐前進。在遮蔽物高約60厘米時采用。其要領:則槍的同時向右轉身,左小臂著地,左大臂向前傾斜,左腿彎曲,右腳靠近臀部著地,右手持槍,用左臂的支撐力和右腳的蹬力使身體前進。
4.高姿側身匍匐前進。在遮蔽物高約80~100厘米時采用。其要領:收槍的同時屈左腿于腹下,以左手、左小腿的外側將身體撐起,右手提槍,以左手的撐力和右腳的蹬力使身體前進。
(六)滾進/拓展培訓,戶外活動
滾進是為了避開敵人的觀察和射擊而左右移動或通過棱線時采用。其要領:關上槍的保險,滾動的同時微收槍,兩臂晝里合,兩腿自然伸直,全身用力向移動的方向滾進;也可在臥倒的同時(通常是側臥)右手將槍順置于胸腹前,兩臂緊貼兩肋,兩腿自然伸直,全身用力向移動方向滾進
在真人CS中講究的是團體的合作與團隊精神,但很多時候你也會陷入被敵人圍攻,而身邊沒有同伴的情況,在這樣的情況下,單兵作戰的技巧就顯得更加的重要了,以下是我為大家總結的一點單兵作戰的技巧和經驗教訓,希望能給大家帶來幫助。
一、手語:在現代中通訊工具的大量使用,使得戰場更加信息化與透明化。發達國家的軍隊在未來十年內通訊設備將裝備到單兵一級,使得指揮官能夠直接與一線戰斗的士兵隨時?;ねㄑ讀?,但在戰場上有很多時候是不能大聲喧嘩的,而且通訊工具在很多時候有著易被竊聽、干擾等缺點。所以要牢牢記住手語命令,它會幫助你建立無聲的溝通橋梁。
二、移動時的技巧: 在最前線移動時當然要用跑的,當自己處于開闊地形時,或是情況緊急時,都需要快步沖刺。最佳前進方式:如S路線方式,沖刺時必須注意腳下,在不同的地形情況下是否有敵人設計的陷阱如:地雷等等。
1、沖刺時不可橫越其他隊友的前方,也不可以妨礙其他隊友沖刺。
2、在行動前要和隊友取得聯系,約定一人沖刺時另一人開火掩護,照這樣輪流進行。
3、如果沖刺之后臥倒地方沒有掩蔽物,要立刻改用滾轉姿勢躲到掩蔽物后方。 通過土堤時的移動技巧,側身滾轉時把步槍抱在胸前,手肘貼著身體,雙腳交叉勾好,然后用全身的力量滾動前進。
三、巷戰移動技巧:在街角和路口先確認自己的移動方向與目的地,不要站著探出頭觀察,這是最危險的。但如果你想嘗試被敵人爆頭的滋味,在視野足夠的情形下盡量放低身體探頭觀察,武器和身體都不要暴露在外 越過墻垛的方法,在跨越墻面時是最缺乏防備的狀態,所以姿勢要盡量放低。迅速地趴在墻面的頂端,然后以身體的中心軸來滾轉。
即使在窄巷內也不可以走在路中央沿著墻邊走,如果是走在太陽照射的那一邊,反而會埸引人注目站在中央很危險,敵人從遠處就會發現到。為了不讓自己變成靶子,正確的做法就是沿著墻邊的陰影移動。不要暴露在窗口和門口!在貼著墻邊移動時要特別小心窗口,通過時要把頭壓低到窗口之下。同樣的腳邊的小窗也要注意,用跳躍的方式通過,不要讓敵人看到腳。 從大門進出時出入建筑物時最好不要走大門,因為敵人可能會瞄準這里。如果非要走大門不可,要先在門邊觀察情況,確定要前進的位置之后再跑出去。這時一定要有戰友提供火力掩護才能行動。第一個人前進到預定位置后,要為下一個人提供掩護。
四、戰斗時射擊位置的選擇:在作戰中需要利用任何可以掩護身體的東西,減少自己的暴露面積,盡可能多采用臥射姿勢.并且要躲在陰影下射擊,要讓自己更不容易被敵人擊中。
1、多采用臥射姿勢
2、躲在陰影下射擊
3、不要暴露自己的身體外型
4、利用所有可用的物品和地點隱匿行蹤。
五、利用地形、地物:利用如土堆、樹木、洼地、掩蔽物等來隱蔽自己。
以上是我們總結出的幾點關于單兵做戰時的戰術,也是所有玩家都應該注意到的。上述的幾點很重要,也許在活動中您可能遇到更多的阻礙,還請您盡量選擇好自己的戰術,盡量來?;ぷ約閡約氨;つ肀叩惱接?,這樣才能讓您體會到勝利的快樂